Chokladkaka från ett finare märke
Det paket alla vill ha och ingen kan bli besviken på. En stor kaka med en ovanlig smak gör mer i högen än tre små.
En tärning, en hög paket och ett par som vägrar släppa chokladasken. Här är reglerna i de vanligaste varianterna och julklappar som blir efterlängtade i stället för bortbytta.
Julklappsspelet, eller julklappsleken, har inga officiella regler. Varje släkt och arbetsplats har sin egen variant, och det är en del av charmen. Grunden är nästan alltid densamma:
Paketen öppnas oftast först när spelet är slut. Då vet ingen vad som är värt att stjäla, vilket gör spelet rättvisare.
Många vill att fler slag ska betyda något. Några regler som brukar dyka upp:
Välj en eller två extraregler, inte alla. Ju fler regler, desto mer tid går till att diskutera dem.
Den vanligaste varianten har två ronder. Första ronden går tills högen är tom. Sedan sätter någon en timer, gärna utan att visa hur lång, och ni spelar vidare med stölder. Fem till femton minuter brukar räcka. En dold timer gör slutet spännande och hindrar att någon hamstrar paket i sista sekunden.
Byt eller stjäl. Alla drar ett nummer. Den med nummer ett öppnar ett paket. Sedan väljer var och en i tur och ordning att öppna ett nytt paket eller ta ett som redan är öppnat. Den som blir av med sitt paket väljer igen. Sätt en gräns, till exempel att ett paket kan bytas ägare högst tre gånger.
Hemlig tomte. Alla drar ett namn och köper en julklapp till just den personen. Ingen tärning och ingen slump, men mer tid att tänka. Passar bättre för små grupper som känner varandra.
Bestäm beloppet tidigt och håll er till det. Ett paket på 300 kr i en hög av 50-kronorspaket gör ingen glad, inte ens den som köpte det. Utgå från den i sällskapet som har minst pengar över, och var tydliga med om beloppet är max eller ungefär.
Köp för den du inte känner. Paketet kan hamna hos vem som helst, från din kollegas sambo till din tolvåriga kusin.
Användbart vinner. Raggsockor, termosmuggar och powerbanks är paketen folk vill stjäla. Skämtpresenter är roliga i tio sekunder och blir sedan kvar på stolen.
Ätbart är säkert. Choklad, kaffe och te går alltid åt och kräver inget utrymme.
Undvik det personliga. Parfym, kläder med storlek och saker med en viss stil är svåra när du inte vet vem som får dem.
Slå in ordentligt. I ett spel där paketen inte öppnas förrän i slutet är formen och vikten det enda folk har att gå på. En tung, fyrkantig låda lockar mer än ett mjukt paket.
Det paket alla vill ha och ingen kan bli besviken på. En stor kaka med en ovanlig smak gör mer i högen än tre små.
Går alltid att använda, och spelas det kort i sällskapet blir den använd redan samma kväll. Välj en med lite tjockare kort.
Neutralt, lätt att ge vidare och tar ingen plats. Välj en mild doft, gärna gran eller vanilj snarare än något starkt.
Alla har torra händer i december. Ett litet par i en påse gör paketet tyngre än det kostar.
Ett paket till kvällen efter festen. Ett sortiment med olika smaker gör att det passar fler.
Varma, användbara och rätt i alla åldrar. Välj en neutral färg och en storlek som passar de flesta, till exempel 37–42 eller 40–45.
Ett snabbt spel som ryms i fickan blir ofta testat direkt efter julklappsspelet. Välj ett som funkar för fler än fyra spelare.
Låter tråkigt men är det paket folk minns i februari, i förrådet, på hundpromenaden och i bilen. Välj en som laddas med usb.
En påse bönor eller malet kaffe från en ort ni har anknytning till. Ätbart, användbart och går åt.
Lagom stort för en mellandag. Välj ett motiv som både en tonåring och en farfar kan tänka sig att lägga.
Ett paket som ingen tackar nej till och som används varje dag. Välj en som är tät nog att ligga i väskan.
Alla har haft en telefon som dött på stan. Välj en med usb-c, så passar den de flesta telefoner.
Mjukt, stort och användbart i alla hem. Ett paket som känns generöst att öppna och sällan blir bortbytt.
Paketet som gör att festen fortsätter efter spelet. Välj ett med enkla regler som funkar för många på en gång.
Vantar försvinner, så alla behöver nya. Ett par i en neutral färg passar både den som vann dem och den som stal dem.
För den som lagar mat, och för den som borde. Ett set med några olika kryddor räcker länge och tar liten plats.
Inga idéer i den prisklassen på den här sidan.
Alla lägger ett paket i mitten och turas om att slå en tärning. Slår du en sexa tar du ett paket ur högen. När högen är slut får en sexa ta ett paket från någon annan, ofta med en timer som avgör när spelet tar slut. Det finns inga officiella regler, så kom överens innan ni börjar.
Det varierar. I många hem betyder ettan att du ger ett av dina paket till personen till vänster, i andra får du ta ett paket precis som med sexan. Vissa låter ettan betyda att alla skickar ett paket åt vänster. Bestäm innan första kastet.
Vanligast är 50, 100 eller 200 kronor. Välj ett belopp alla i sällskapet har råd med och som ger något att köpa. 50 kr räcker till godis och småsaker, 100 kr till något användbart och 200 kr till en riktig pryl.
Med timer bestämmer ni själva. Många låter första omgången gå tills högen är tom och sätter sedan en timer på 5–15 minuter, gärna dold så ingen vet när den ringer. Utan timer kan spelet hålla på tills alla tröttnar.
I julklappsspelet är det slumpen och tärningen som avgör vem som får vad. I hemlig tomte drar alla ett namn i förväg och köper en julklapp till just den personen, utan att avslöja vem som gav den. Hemlig tomte passar bättre när ni vill ge något personligt.